lunes, 28 de septiembre de 2020

Pokémon: Resumen de la temporada 03

La tercera temporada de la serie animada Pokémon, llamada Los viajes Johto, inserta la segunda generación de Pokémon (Del #152 al #251). Destaca la reincorporación de Brock al grupo de Ash, así como la salida de Tracey. 
Ash, Misty y Brock emprenden un viaje por la región Johto, cada uno buscando diferentes objetivos. En esta región conocerán nuevos tipos y clases de Pokémon; Ash iniciará su recorrido para obtener medallas y competir en la Liga Pokémon de esta región. En esta temporada, Ash gana dos medallas: Zafiro y Colmena, el resto deberá obtenerlas en la siguiente temporada.
También destaca la despedida de Charizard y de Squirtle, quienes dejan de formar parte del grupo de Ash. En su lugar, vendrán Pokémon nuevos: Heracross, Chikorita, Cyndaquil, Totodile y Noctowl. La temporada consta de 41 episodios, del 119 al 159. 

Capítulo 01: El robo de Totodile
- Ash, Misty y Brock inician su camino rumbo a New Bark donde Ash se podrá registrar en la Liga Johto, casualmente logran avistar lo que parece ser un Suicune.
- El Equipo Rocket roba un Totodile del laboratorio del profesor Elm.
- Ash y los demás se enteran que los Pokémon para principiantes en esa región son: Totodile, Chikorita y Cyndaquil.
- Al final Ash y los demás ayudan a recuperar el Totodile.
- Ash es calificado para ser miembro de la Liga Johto. La enfermera Joy le comenta que debe obtener 8 medallas para clasificarse al gran campeonato de la Liga Johto y le sugiere que inicie su recorrido en el gimnasio de Ciudad Violeta.

Capítulo 02: La principiante
- Ash, Misty y Brock conocen a una joven entrenadora Pokémon (Casey) la cual es fanática del béisbol y de los Pokémon amarillos con rayas, especialmente Electabuzz.
- Casey reta a Ash a un duelo, pero es fácilmente vencida con todo y su Chikorita por el Charizard de Ash.
- El Equipo Rocket intenta persuadir a Casey de que Ash es un timador, esto con la intención de hacer una de sus pillerías. Al final, todo se resuelve y Casey se despide amistosamente de nuestros héroes.

Capítulo 03: El bosque de Pinsir
- En su paso hacia el gimnasio de Ciudad Violeta, nuestros amigos atraviesan un bosque en el cual un grupo de Heracross son hostigados por unos Pinsir.
- Se descubre que los Pinsir invadieron el bosque de los Heracross a causa de un plan perverso del Equipo Rocket.
- Mientras nuestros héroes van en busca de la verdad, un Heracross los sigue y los ayuda a resolver el problema. Este Heracross decide quedarse con Ash.

Capítulo 04: ¡Rueda, Pokémon!
- Ash y los otros se topan con un Donphan, Brock y Ash intentan capturarlo, pero son interrumpidos por su dueña: Rochelle, quien es dueña de todos los Donphan de ese sitio, y los usa para que busquen "Ambarita", una gema valiosa.
-  El Equipo Rocket roba el Donphan de Rochelle para que encuentre "Ambarita", pero fracasan como siempre.
- Ash reta a Rochelle a un duelo usando a su nuevo amigo Heracross, pero pierde ante el experimentado Donphan de Rochelle. 

Capítulo 05: Ilusión y confusión
- Nuestros héroes se encuentran nuevamente perdidos a mitad del bosque. Gary se topa con ellos y les dice que sólo con un Hoothoot podrán salir del bosque.
- Una anciana llamada Ágata les renta un Hoothoot pero les advierte que es un Pokémon incompetente.
- Se descubre que Haunter y Gengar son quienes hacen ilusiones en el bosque para dificultar la salida de los transeúntes. Hoothoot al fin logra ver a través de las ilusiones y logra sacar a nuestros héroes del bosque.

Capítulo 06: El poder de las flores
- Ash y los otros llegan a Ciudad Florando donde se lleva a cabo una exhibición Pokémon.
- Conocen a una entrenadora llamada Bailey quien tiene varios Bellossom muy bien entrenados.
- El Equipo Rocket intenta robarlos, pero son frustrados.
- Ash toma unas clases de baile aplicable a la batalla Pokémon y asiste al gran espectáculo de los Bellossom.

Capítulo 07: Entra Spinarak
- En Ciudad Catalia el Equipo Rocket está emulando a un legendario ladrón de antaño llamado: Arácnido Negro.
- Nuestros héroes colaboran con la oficial Jenny y el cuerpo de policía de la ciudad (que se caracteriza por usar Spinarak para resolver los crímenes).
- Al final el Equipo Rocket recibe su merecido y nuestros amigos siguen con su viaje.

Capítulo 08: El pequeño gran cuerno
- Un pequeño Stantler lastimado de la pata vaga por el bosque ocasionando ilusiones de una estampida de Stantler.
- Brock logra darse cuenta de que no hay estampida sino sólo un Stantler asustado. Brock lo cuida, lo sana y luego lo libera, pero el Equipo Rocket lo intenta capturar y esta vez sí acude la manada de Stantler y nuestro pequeño amigo se va con ellos.

Capítulo 09: El rescate de Chikorita
- Ash y los otros encuentran un Chikorita en el bosque. Ash intenta capturarlo, pero termina lastimándolo.
- Lo llevan al Centro Pokémon pero es raptado por el Equipo Rocket.
- Tras una serie de hazañas, Ash logra rescatarlo y al final Chikorita decide quedarse como Ash, siendo así su nuevo Pokémon.

Capítulo 10: La cascada de la luna azul
- Un Quagsire se intenta llevar la Pokébola GS de Ash, pero no lo logra. La oficial Jenny les explica que en esa época del año los Quagsire toman cosas redondas.
- En un segundo intento el Quagsire toma, ahora sí, la Pokébola GS.
- Los Quagsire se reúnen en una cascada con sus objetos redondos para hacer una especie de ritual/competencia.
- Al final todos recuperan sus objetos.

Capítulo 11: El silbato calló
- Nuestros héroes conocen a una chica llamada Ariel, quien tienen un conjunto de Ledyba que le ayudan a polinizar su huerto de manzanas.
- El Equipo Rocket roba el silbato con el que Ariel coordinaba los trabajos de sus Ladyba ocasionando una serie de inconvenientes. Pero al final todo se soluciona y el Equipo Rocket recibe su merecido. 

Capítulo 12: Mi amiga Blissey
- Ash y los otros llegan a un Centro Pokémon donde son recibidos por un Blissey.
- Resulta que ese Blissey fue amiga de Jessy en el pasado (Jessy tenía el sueño de ser enfermera), cuando aún no evolucionaba.
- Blissey les regala toda la comida del Centro Pokémon a Jessy y el Equipo Rocket. Y para evitar que Blissey sea despedida, Jessy tiene que fingir que no conoce a Blissey y atacarla. En lo que resulta un momento muy emotivo entre Jessy y Blissey, todo se resuelve. 

Capítulo 13: Batalla en la torre Sprout
- Ash y los demás llegan a Ciudad Violeta al fin. En busca del gimnasio, se topan con una academia Pokémon (de la señorita Priscila).
- Zack, uno de los alumnos de la academia quiere al Pikachu de Ash, y en su afán de capturarlo, termina capturando un Bellsprout.
- El Equipo Rocket ocasiona problemas en la famosa torre Sprout, pero gracias a Ash y Zack (Bellsprout) la situación vuelve a la normalidad.   

Capítulo 14: Combatiendo al volador con fuego
- Ash, Misty y Brock llegan finalmente al gimnasio de Ciudad Violeta, el Equipo Rocket roba a Pikachu, pero éste es recuperado por un joven y su Pidgeot, quien luego se presenta como el líder de gimnasio, Falkner.
- Ash reta a Falkner a un duelo para poder obtener la Medalla Zafiro. En el primer duelo, Hoothoot vence al Chikorita de Ash. 
- Pikachu sale al quite y derrota a Hoothoot. Falkner responde con un Dodrio, pero Pikachu vuelve a vencer.
- Falkner llama a Pidgeot, quien derrota a Pikachu. Ash responde con su Charizard, y luego de un gran combate, Charizard vence con su majestuoso Movimiento Sísmico.
- De este modo, Ash gana la Medalla Zafiro.  

Capítulo 15: El llanto de Marill
- Nuestros héroes van rumbo a Ciudad Azalea, en el camino se encuentran con un Marill muy llorón, Misty intenta capturarlo pero resulta que tiene dueña: Wilomina.
- Misty, Pikachu y Marill se extravían y viven una serie de aventuras, la última de ellas es vencer al Equipo Rocket. Al final todos se reencuentran y luego se despiden de Wilomina y Marill para seguir con su camino.

Capítulo 16: El arbotanque
- El Equipo Rocket construye una máquina bélica sofisticada llamada "arbotanque", su objetivo es capturar a Pikachu.
- Durante la disputa habitual, el Pokémon Sentret se ve involucrado, éste incluso ayuda a Ash y sus amigos a salvar el día.
- Cuando todo se resuelve, la oficial Jenny les agradece a Ash, Misty y Brook, por cavar un túnel que permitirá a la gente atravesar la montaña, siendo que realmente el Equipo Rocket lo hizo accidentalmente con el arbotanque.

Capítulo 17: La gran ambición de Charizard
- Ash, Misty y Brock llegan a un valle repleto de Charizard, ahí conocen a una entrenadora llamada Lisa, quien es la guardiana de ese lugar.
- Ash le pide a su Charizard que lo deje montarlo pues ve que la Charizard de Lisa es montada por ella. Charizard accede.
- Al ver la gran competitividad y nivel de entrenamiento de los demás Charizard, el Charizard de Ash quiere una batalla, le conceden un par de batallas, las cuales pierde, sin embargo, quiere seguir intentando, se frustra e incluso llega a las lágrimas, pasa la noche en vela.
- Al día siguiente, el Equipo Rocket conmovido por la ambición de Charizard, le ayudan prestándose a una farsa para que Charizard los derrote y muestre su valor.
- Ash decide dejar a Charizard en este valle para que reciba su entrenamiento y pueda ser el mejor. La despedida es muy emotiva.

Capítulo 18: Sonríe para ganar
- Nuestros amigos llegan a un poblado de criadores de Sunflora. Ahí conocen a Sonrisa, una amable criadora que tiene la ilusión de ganar el certamen anual de Pokémon Sunflora de ese año.
- La Sunflora de Sonrisa está deprimida y y así no puede participar en el certamen, así que Misty se las ingenia para que, con la ayuda de Meowth, averigüen el motivo de la tristeza de Sunflora, a saber: está triste porque extraña a una compañera. Situación que logran resolver.
- Sonrisa logra ganar el certamen y nuestros amigos parten felices por haber ayudado.

Capítulo 19: Los celos de Chikorita
- Chikorita desarrolla un combate y Ash intenta reemplazarlo por Pikachu. A raíz de eso, Chikorita empieza a sentir celos de Pikachu.
- La enfermera Joy intenta dar terapia de conducta al Chikorita de Ash, pero por la noche Chikorita se escabulle, Pikachu va tras él, el Equipo Rocket intenta aprovechar esta oportunidad para capturarlos.
- Chikorita y Pikachu trabajan en equipo derrotar al Equipo Rocket y salvar el día.

Capítulo 20: Amigos del clima
- Nuestros amigos llegan a un sitio donde conocen a una criadora de Hoppip llamada Mariah.
- Entre los Hoppip de Mariah hay un Oddish que quiere ser como los Hoppip. 
- El Equipo Rocket intenta robar los Hoppip, pero son vencidos en múltiples ocasiones.

Capítulo 21: El superhéroe secreto
- Ash y los demás van de camino a su siguiente Gimnasio, en la marcha encuentran un Gligar y su dueño que dice ser un Súperheroe llamado Gligarman.
- Adentrados en el pueblo se dan cuenta que es toda una eminencia. Por azares, descubren la identidad de Gligar: El señor Parker; Pero al final resulta que toda la gente del pueblo la sabía sin decir nada. 
- Ash y sus amigos siguen su camino, pero dejan atrás dos nuevas amistades: Gligarman y su hija Latoya.

Capítulo 22: Simpático y lanudo
- Nuestros héroes pasan por un pueblo de criadores de Mareep
- Ash ayuda a una niña llamada Mary a entrenar a su Mareep para cierto festival que se desarrolla en el pueblo.
- Los Mareep de la madre de Mary (Ellen) toman un "baño eléctrico" en una tormenta eléctrica para mejorar su lana. En eso el Equipo Rocket intenta raptarlas, pero como siempre, nuestros amigos ayudan a salvar el día. Mary entra al festival.

Capítulo 23: Batalla computarizada
- Ash y los demás conocen al señor Muramasa, un maestro Pokémon que tiene un poderoso Scizor que él llama Masamune. 
- Shingo es el mejor alumno de Muramasa, Shingo tiene una base de datos con la cual presume saber todo sobre los Pokémon, entrenadores y probabilidades de victoria, por lo cual se rehusa a combatir. 
- El Equipo Rocket reta a Shingo quien accede, a raíz de ello, Shingo vuelve a las batallas y combate contra Ash. Ash gana y le da una lección a Shingo, quien deja los duelos computarizados. 

Capítulo 24: La cacería de Cyndaquil
-El Equipo Rocket construye una máquina sofisticada para combatir a Ash y nuestros amigos. Aparte de Pikachu, el sujeto en disputa es un Cyndaquil.
-Como siempre, el Equipo Rocket es derrotado, pero aparece un entrenador que le reclama a Ash el derecho de poseer a Cyndaquil. Sostienen un duelo que Ash gana.
-Cyndaquil se queda con Ash. 

Capítulo 25: Una sombra de sequía
-Ash y sus amigos llegan por fin a Ciudad Azalea
-Ash se dirige al Gimnasio, pero este está cerrado debido a una crisis de agua que azota la ciudad.
-Ash busca a un tal Kurt para entregarle la Pokébola GS del profesor Oak.
-Existe una creencia en ciudad Azalea de que los Slowpoke son hacedores de lluvia, lo cual es comprobado por nuestros héroes.

Capítulo 26: Pokébolas Apricorn
-Ash le entrega la Pokébola GS a Kurt. Kurt fabrica Pokébolas Apricorn, de frutos de un árbol llamado Apricorn. Kurt le regala una Pokébola a Ash, una a Misty y una a Brock. 
-La nieta de Kurt les da un paseo por los árboles de donde obtienen los Apricorn. Ahí observan un grupo de Pineco. El Equipo Rocket intenta capturarlos, pero Brock salva el día y captura un Pineco.

Capítulo 27: El duelo con los insectos
-Ash reta al líder de gimnasio de Ciudad Azalea: Bugsy quien es un especialista en Pokémon de tipo insecto. Spinarak vence a Cyndaquil de Ash; Ash llama a Chikorita quien derrota a Spinarak. Bugsy responde con un Metapod, quien logra vencer a Chikorita. Ash llama al campo de batalla a Pikachu, logrando la victoria sobre Metapod. Bugsy se guarda su Pokémon estrella para el final: Scyther, quien derrota a Pikachu. Al final, Ash aún puede llamar a Cyndaquil, y logra la hazaña.
-Ash obtiene la Medalla Colmena.   

Capítulo 28: Una historia con Farfetch'd
-Nuestros amigos conocen a un entrenador llamado Silvester, quien tiene un Farfetch'd.
-Silvester quiere ser una gran fabricante de carbón (como su padre), y para ello intenta entrenar a su Farfetch'd, para que le ayude a cortar la leña, pero Farfetch'd huye de él.
-El Equipo Rocket atrapa al Farfetch'd, pero Ash y los demás logran rescatarlo. 
-Farfetch'd y Silvester logran formar un gran equipo y cumplen el sueño de Silvester. 

Capítulo 29: Bazar de cambio
-Ash y los demás conocen a un niño llamado Benny, quien tiene un Wobbuffet. Benny les informa a nuestros amigos sobre un bazar de intercambio de Pokémon.
-En uno de los eventos, hay una competencia de Tauros y Ash decide participar. 
-El Equipo Rocket aprovecha el evento de intercambio para estafar a la gente haciéndoles creer que han hecho un intercambio, cuando realmente les entregan Pokébolas vacías.
-Por un accidente, Benny intercambia a Wobbuffet por el Lickitung de Jessie. De este modo el Equipo Rocket se ve reforzado por Wobbuffet, quien domina la técnica del contraataque. 

Capítulo 30: El escuadrón de bomberos 
-Ash y sus amigos asisten a un Grand Prix de Fuego y Rescate donde se reencuentran con el escuadrón de bomberos Wartortle, que en el pasado habían conocido ya. 
-Squirtle también se reencuentra con su antigua pandilla. 
-El escuadrón de los Squirtle tienen problemas en su desempeño, así es que el Squirtle de Ash los lidera y los hace mejorar. 
-El Equipo Rocket causa problemas, pero el escuadrón Squirtle logra someterlos. 
-El Grand Prix se reanuda enfrentando en la gran final a los Squirtle con los Wartortle.
-El Escuadrón Squirtle de la oficial Jenny se alzan con la victoria. 
-Ash permite que su Squirtle se una nuevamente al Escuadrón Squirtle y de este modo se despide de él.

Capítulo 31: Las travesuras de Wooper  
-Nuestros héroes pasan por un edificio que les llama la atención. Ahí vive una joven llamada Olesia quien cría y cuida a un grupo de Wooper.
-Olesia quiere visitar a su madre pero no tiene con quien dejar a los Wooper. Así que nuestros amigos se ofrecen a cuidarlos.
-Luego de una serie de dificultades que incluyen el típico altercado con el Equipo Rocket, nuestros héroes entregan los Wooper a Olesia y se van dejando atrás a una amiga.

Capítulo 32: El túnel Onix
-Ash y los otros tienen que atravesar un túnel bajo la montaña que se caracteriza por la presencia de Onix.
-El Equipo Rocket intenta robar los Pokémon de Misty, pues al ser de agua, son una ventaja ante los Onix del túnel.
-Al final, derrotan al Equipo Rocket y no es necesario usar Pokémon de agua, pues los Onix se duermen por el canto de Jigglypuff (quien sigue a nuestros amigos).

Capítulo 33: La hora de los Houndour
-Ash, Misty y Brock, así como el Equipo Rocket, son víctimas de los robos de un grupo de Houndour.
-Brock ingenia un plan para atraparlos, pero se meten en líos con la jauría.
-Luego del altercado, nuestros héroes ayudan a uno de los Houndour de la jauría que está malherido. De este modo se ganan la confianza y el respeto de los Houndour. 

Capítulo 34: El duelo de Totodile
-Un Totodile se vuelve el objeto de discordia y ambición entre Ash y Misty, quienes sostienen un batalla para poder reclamarlo.
-Pikachu y Togepi inician el duelo, pero Pikachu se niega a combatir, con lo que Misty gana el primer asalto. En el segundo enfrentamiento, Staryu es vencida por Chikorita. En el último asalto, Poliwag lucha contra Bulbasaur; el Poliwag de Misty evoluciona a Poliwhirl, pero aún así pierde la batalla. Ash se lanza con el triunfo y se queda con el Totodile.

Capítulo 35: Duelos calientes
-Una entrenadora llamada Miki desafía con su Skarmory a los entrenadores que poseen Pokémon de tipo fuego. Brock la enfrenta con Vulpix y pierde. Ash la desafía con su Cyndaquil, pero la batalla es interrumpida por el Equipo Rocket. 
-Miki le aconseja a Ash que entrene junto con su Cyndaquil para que éste mejore, y así lo hace.
-Luego del entrenamiento, Miki y Ash se vuelven a enfrentar, y tras un duro y parejo combate, Cyndaquil se alza con la victoria.

Capítulo 36: Amor estilo Totodile
-El Totodile de Ash se enamora de una Azumarill, la cual le pertenece a una hermosa joven cirquera llamada Trixie
-El Equipo Rocket rapta a Azumarill, Pikachu y Totodile. Con la ayuda de nuestros amigos, los Pokémon son rescatados. Totodile cree haberse ganado el amor de Azumarill, pero ella está enamorada de un Golduck de Trixie. Sin remedio, nuestros héroes deben partir.

Capítulo 37: Un Pokémon inteligente
-El doctor Wiseman intenta atrapar un astuto Noctowl. Ash se inmiscuye y también desea atraparlo. Sin embargo, el Equipo Rocket igualmente busca capturar al Noctowl. Todo se lía, pero al final Ash pone a salvo al Noctowl.
-El Noctowl desafía a Ash a un duelo Pokémon. Pikachu lo derrota y de esta manera Ash logra capturarlo.

Capítulo 37: Gruñones del bosque
-Ash y sus amigos caminan por un bosque donde hay un grupo de Ursaring que les ocasionan problemas.
-El grupo de Ash y el Equipo Rocket se mezclan y dividen en dos nuevos bandos al intentar huir de los Ursaring.
-Las aventuras de nuestros amigos refuerzan su amistad, no así en el Equipo Rocket, quienes tienen desavenencias. 

Capítulo 38: La pareja psíquica
-Nuestros héroes deben atravesar un bosque donde hay Pokémon de tipo fantasma. Antes de adentrarse, se encuentran con una entrenadora Pokémon llamada Cherry, quien tiene un Pokémon psíquico: Girafarig. Cherry reta a Ash a una batalla Pokémon. Ash gana.
-En el pueblo, todos tienen Pokémon de tipo psíquico para impedir que los tipo fantasma se aproximen.
-El Equipo Rocket construye un Gengar gigante falso, de este modo atemorizan a la gente del pueblo y les roban sus Pokémon. 
-Cherry y Girafarig, con la ayuda de nuestros amigos, logran vencer al Equipo Rocket.

Capítulo 39: Los cazadores de fortuna
-Nuestros amigos adquieren un libro de la fortuna Pokémon, que es una charlatanería del Equipo Rocket alternativo: Cassidy y Butch.
-Mediante esta estafa, Cassidy y Butch pretenden quedarse con los Pokémon de muchos niños que creen en el libro de la fortuna Pokémon.
-Debido a su gran rivalidad, los dos bandos del Equipo Rocket se enfrentan, perdiendo James, Jessie y Meowth.
-Nuestros héroes finalmente derrotan a Cassidy y Butch.

***
Apéndices:

Pokémon que Ash captura en esta temporada:

-Heracross
-Chikorita
-Cyndaquil
-Totodile
-Noctowl

Medallas obtenidas por Ash:

Medalla Zafiro / Ciudad Violeta / Falkner
Medalla Colmena / Ciudad Azalea / Bugsy

Pokémon que captura Brock:
-Pineco